Applications iPhone
Des applications iOS natives qui semblent conçues par Apple : rapides, fluides et fidèles aux conventions de la plateforme.
Des applications de qualité native pour iPhone, Android et ordinateur, publiées sur les stores et maintenues en vie après le lancement.
Certains produits n'ont de sens que sous forme d'application : ils vivent dans les poches, envoient des notifications, utilisent l'appareil photo et continuent de fonctionner avec une mauvaise connexion. Nous construisons ces produits de bout en bout : l'application elle-même, le back-end qui la soutient, la console depuis laquelle votre personnel la pilote et le pipeline de publication qui la met entre les mains des utilisateurs.
Nous construisons nos propres applications de la même manière. Recovru est une seule application pour les conducteurs et les dépanneurs, sur iPhone et Android, avec la console depuis laquelle notre équipe la pilote, et Ya Habibi calcule les heures de prière et la qibla sur le téléphone lui-même : la chaîne de production a fait ses preuves sur des logiciels que nous construisons et exploitons nous-mêmes.
Des applications iOS natives qui semblent conçues par Apple : rapides, fluides et fidèles aux conventions de la plateforme.
Des versions Android de premier ordre, testées sur de vrais appareils, et non un portage de la version iPhone réalisé après coup.
Une seule base de code pour les deux stores lorsque cela convient vraiment au produit, choisie pour les bonnes raisons, et pas seulement parce qu'elle coûte moins cher.
Des outils qui vivent sur l'ordinateur, pour les équipes dont le travail s'y déroule aussi.
Les serveurs, les bases de données et les API derrière l'application, construits par la même équipe, pour que l'application et le système avec lequel elle communique soient conçus ensemble.
La console interne dont toute vraie application a besoin : utilisateurs, contenus, paiements et support gérés depuis un seul écran sécurisé.
Une application existante devenue lente, dépassée par les évolutions des plateformes ou laissée à moitié terminée, reprise, stabilisée et relancée.
Des applications web installables qui fonctionnent hors ligne et envoient des notifications, pour les produits qui n'ont pas besoin d'être présents sur les stores.
Soumissions à l'App Store et à Google Play, gestion des validations et déploiements progressifs, pris en charge pour vous.
Données en direct, messagerie, présence et notifications push qui arrivent au bon moment.
Paiements par carte, abonnements et versements de place de marché intégrés au produit, avec des flux d'argent conçus avec soin.
Des applications qui continuent de fonctionner dans un train ou dans un sous-sol, enregistrent ce que l'utilisateur a fait et le synchronisent au retour de la connexion.
Connexion avec Apple, Google, une clé d'accès ou par e-mail, données chiffrées en transit et au repos, et données personnelles limitées à ce dont l'application a besoin.
Chaque plantage et chaque écran lent remontés avec le détail nécessaire pour les corriger, et des statistiques d'usage qui respectent les choix de confidentialité de chaque utilisateur.
Nous convenons de ce que la première version doit faire, à qui elle s'adresse et comment elle rapportera ou fera économiser de l'argent, et nous le mettons par écrit avant le début de la conception.
Des écrans conçus selon les conventions de chaque plateforme, puis transformés en prototype cliquable que vous pouvez essayer sur votre propre téléphone.
Des versions fonctionnelles sur votre appareil à chaque sprint, via TestFlight et les canaux de test de Google Play, pour que les retours arrivent tôt.
Fiches des stores, captures d'écran, informations de confidentialité et validation gérées pour vous, et une publication progressive pour qu'un éventuel problème ne touche que peu d'utilisateurs.
Les nouvelles versions des systèmes d'exploitation, les nouveaux appareils et les règles des stores suivis en continu, et l'application améliorée d'après ce que font réellement les utilisateurs.
Oui. Webmasters LDN développe des applications de qualité native pour iPhone et Android, ainsi que des versions multiplateformes et de bureau lorsqu'elles conviennent au produit. Chaque application est testée sur de vrais appareils et publiée sur l'App Store et Google Play, le back-end et le pipeline de publication étant construits de bout en bout par la même équipe.
Pour démarrer un projet d'application, une idée claire du problème que l'application résout et des personnes à qui elle s'adresse suffit. Nous définissons le reste avec vous pendant le cadrage : les fonctionnalités de la première version, les plateformes, les systèmes auxquels elle se connecte et la façon dont le succès sera mesuré, le tout convenu par écrit avant le début de la conception.
Oui. Webmasters LDN gère pour vous les soumissions à l'App Store et à Google Play, le traitement des validations et les déploiements progressifs, et fait vivre l'application après le lancement avec des fonctionnalités en temps réel, des notifications push et des paiements intégrés. Vous obtenez un produit vivant, et non un développement ponctuel livré puis oublié.
La première version ciblée d'une application demande généralement quelques mois entre la validation du périmètre et la publication sur les stores, selon les fonctionnalités, les plateformes et les systèmes auxquels elle se connecte. Nous livrons des versions fonctionnelles à chaque sprint, si bien que vous utilisez l'application bien avant son lancement, et nous fournissons un calendrier avec le devis.
Le choix entre une application native et une application multiplateforme dépend du produit. Les développements natifs offrent les meilleures performances et exploitent pleinement chaque plateforme, et conviennent aux applications qui reposent sur l'appareil photo, la localisation, les paiements ou des graphismes riches. Une base de code multiplateforme partagée peut convenir aux applications composées surtout de formulaires, de listes et de contenus. Nous recommandons l'une ou l'autre option, arguments à l'appui, avant tout développement.
Oui. Webmasters LDN développe le produit complet : les applications iPhone et Android, le back-end, la base de données et les API qui les font fonctionner, ainsi que la console interne utilisée pour piloter le tout. Une seule équipe responsable de chaque couche, cela signifie moins de zones grises entre elles et un seul interlocuteur lorsqu'il faut changer quelque chose.
Oui. Pour reprendre une application existante, nous examinons le code, l'infrastructure et les comptes des stores, corrigeons ce qui est urgent, puis convenons d'un plan pour stabiliser et améliorer l'application. Beaucoup de projets commencent ainsi, avec une application laissée à moitié terminée ou qui a pris du retard sur les dernières versions d'iOS et d'Android.
Votre entreprise est propriétaire de son application, de ses données et de ses fiches sur les stores, le tout détenu dans des comptes que vous contrôlez. Les conditions sont fixées par écrit avant le début des travaux, et nous pouvons continuer à exploiter et à améliorer l'application pour vous, ou vous la remettre intégralement.
Dites-nous ce dont vous avez besoin. Nous cadrons en quelques jours et construisons par sprints resserrés.