Ciudades del mundo real
Recreamos lugares reales, como Londres, Nueva York o Liverpool, con señales de tráfico, tiendas y monumentos locales, para que los jugadores sepan exactamente dónde están.
Servidores FiveM personalizados para GTA V, creados en torno a tu comunidad: tu propia ciudad, vehículos, teléfono, trabajos y economía, protegidos contra trampas y gestionados con herramientas de administración de verdad.
FiveM permite a una comunidad tener su propio mundo multijugador en Grand Theft Auto V, y los servidores en los que la gente se queda son los que no se parecen a ningún otro. Webmasters LDN diseña y desarrolla servidores FiveM personalizados para comunidades, creadores de contenido y marcas: tu propia ciudad, edificios e interiores, vehículos y ropa, un teléfono dentro del juego con sus propias aplicaciones, trabajos y una economía que hacen volver a los jugadores, y las herramientas de seguridad y administración para gestionarlo todo.
Trabajamos sobre los frameworks consolidados, ESX, QBCore y Qbox, o de forma totalmente personalizada, con recursos limpios y optimizados en Lua y JavaScript e interfaces construidas como aplicaciones modernas. Cada servidor se prueba en una copia de preproducción antes de salir en directo, y seguimos a tu lado para que siga siendo rápido, seguro y actual a medida que crecen FiveM y tu comunidad.
Recreamos lugares reales, como Londres, Nueva York o Liverpool, con señales de tráfico, tiendas y monumentos locales, para que los jugadores sepan exactamente dónde están.
Edificios personalizados en los que los jugadores pueden entrar: comisarías, hospitales, talleres mecánicos, discotecas, laboratorios y áticos de lujo, cada uno pensado para cómo se juega en tu servidor.
Los carteles de tu comunidad, anuncios de patrocinadores y logotipos en vallas de todo el mapa, con diseños que puedes cambiar a medida que crece tu servidor.
Vehículos importados y ajustados para tu servidor, con su propio manejo, sonido de motor, rotulación y pintura, desde coches de calle hasta flotas de emergencia. Usamos modelos que te pertenecen o para los que tienes licencia, o diseñamos originales.
Ropa única, colores de bandas, prendas de diseño, cadenas y joyas, y uniformes personalizados de policía, bomberos y servicios médicos.
Ropa exclusiva dentro del juego con el logotipo de tu servidor, para tus miembros y colaboradores.
Un teléfono que los jugadores usan de verdad: mensajes, llamadas de voz, ubicación compartida, cámara y fotos.
Las aplicaciones propias de tu servidor, como un muro social, una aplicación de compraventa de criptomonedas o una aplicación bancaria, todas conectadas a tu economía.
Menús modernos y rápidos para inventarios, tiendas y garajes, con velocímetros y HUD diseñados para tu servidor en lugar de una plantilla genérica.
Policía, sanitarios, mecánicos, jueces y taxistas, cada uno con sus propias herramientas, papeleo y rangos.
Recogida de basuras, reparto a domicilio, pesca y minería, con minijuegos que hacen el trabajo divertido.
Atracos a bancos en varias fases, robos en viviendas, cadenas de producción de drogas y ligas de carreras callejeras, equilibrados para que sigan siendo emocionantes y justos.
Protección en el servidor que detecta y expulsa automáticamente a tramposos, modders y trolls, y guarda las pruebas para tu equipo.
Membresías VIP, cola prioritaria y paquetes de tienda a través de Tebex, el socio de pagos oficial de FiveM, entregados automáticamente dentro del juego y dentro de las normas de monetización de FiveM.
Un panel web para que tu equipo vea a los jugadores, lea los registros, aplique expulsiones y genere objetos, con cada acción registrada.
Empezamos por tu idea: la ciudad, los trabajos, la economía y los jugadores que quieres atraer, y la convertimos en un plan con hitos claros.
Sobre ESX, QBCore o Qbox, o totalmente a medida, con scripts optimizados que consumen pocos recursos y mantienen estable la tasa de fotogramas de los jugadores.
Todo se prueba con jugadores reales en un servidor de preproducción antes de llegar a tu servidor en directo.
Actualizaciones para las nuevas versiones de FiveM, nuevas funciones a medida que crece tu comunidad y ayuda cuando algo necesita arreglo.
FiveM es una plataforma para Grand Theft Auto V que permite a las comunidades tener sus propios servidores multijugador con mapas, vehículos, scripts y modos de juego personalizados. Pertenece a Rockstar Games, creador de GTA V, y los jugadores entran en los servidores con el cliente de FiveM en PC. La mayoría de los servidores de FiveM son de rol, donde los jugadores viven vidas y carreras en una ciudad compartida.
Sí. Creamos servidores FiveM completos desde cero, sobre ESX, QBCore o Qbox o sobre un framework propio: el mapa y los interiores, los vehículos y la ropa, el teléfono, los trabajos y la economía, el antitrampas, la tienda web y las herramientas de administración. Lo probamos todo con jugadores reales en un servidor de preproducción antes del lanzamiento.
Sí. Revisamos servidores existentes en rendimiento, seguridad y estabilidad, arreglamos scripts lentos o rotos, cerramos exploits y añadimos funciones nuevas sin interrumpir a tu comunidad. Una revisión suele empezar por los recursos, la base de datos y los registros del servidor.
Trabajamos con ESX, QBCore y Qbox, y creamos frameworks a medida cuando un servidor lo necesita. Los scripts se escriben en Lua y JavaScript, las interfaces del juego con tecnología web moderna mediante la NUI de FiveM, y los datos se guardan en MySQL.
Sí, a través de Tebex, el socio de pagos oficial de FiveM. Configuramos tu tienda, los niveles VIP y la cola prioritaria para que las compras lleguen automáticamente al juego, y mantenemos lo que vendes dentro de las normas de monetización de FiveM.
Incorporamos modelos de vehículos, logotipos y anuncios que te pertenecen o que tienes derecho a usar, o diseñamos originales con el mismo espíritu. Cuando una marca real necesitaría permiso, te lo decimos antes de incluirla, para que tu servidor siga siendo seguro de gestionar.
Con comprobaciones en el servidor: el servidor valida lo que el juego de cada jugador le pide, limita las acciones delicadas, expulsa automáticamente las trampas conocidas y guarda registros que tu equipo puede revisar. Nada importante se confía al juego del propio jugador.
Depende de lo que necesites. Un conjunto de scripts o interiores a medida puede estar listo en semanas, y un servidor completo con su propio mapa, teléfono, trabajos y economía lleva más tiempo. Acordamos un plan con hitos claros antes de empezar, y puedes jugar cada parte en cuanto está terminada.
Díganos qué necesita. Definimos el alcance en días y construimos en sprints cortos.